财报图解|疫情致Snap第一季日活跃用户大幅增长 营收同比增44%

财报显示,Snap 第一季度营收为 4.62 亿美元,与去年同期的 3.20 亿美元相比增长 44%。

数据报告 | 新冠肺炎疫情对电竞产业的短期影响

根据Newzoo的最新测算,2020年全球电竞市场营收将从先前预估的11.001亿美元,下降至10.593亿美元。

若NFL因疫情推迟 美国三分之一的有线电视用户将退订

如果 NFL 赛事被推迟,那么大约有三分之一的有线电视用户有可能会取消订阅。

疫情期间 新加坡人都搜索些什么?

由于活动受到限制,消费者开始转向网上购物。因此,在分析了 iPrice 网站上成千上万的购物情况之后,能够观察到消费者真正感兴趣的商品。

2019年全球时尚电商的变化与新挑战

过去的一年中,时尚电商有哪些值得关注的趋势?

Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元 同比大跌63%

在疫情的持续影响下,2020 年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?

东南亚58%的中小企业热衷于非传统融资

2020 年及以后,东南亚地区越来越多的中小微企业将利用非传统金融资源来满足自身的金融需求。

疫情下的Facebook:平台使用率创纪录 经济因素恐难吸引广告商

据外媒报道,新型冠状病毒疫情的爆发使 Facebook 旗下社交网络、消息应用和直播平台的用户数量达到创纪录的水平,但这并不自动意味着 Facebook 会赚更多的钱。

3月美国游戏电视广告支出报告:任天堂广告支出约为1460万美元?

报告显示,美国游戏行业 3 月电视广告支出比 2 月份高出了 530 万美元,达到了 1730 万美元。

数据报告 | 网络广告展示量在疫情期间猛增

对于很多品牌和公司来说,数字化转型已成为关键。

全球一季度PC出货量同比降低8% 苹果Mac狂降21%

市场研究机构 Canalys 发布的最新研究报告称,在 2020 年第一季度,供应商出货的个人电脑(包括台式机、笔记本电脑以及工作站)总数为 5370 万台,而去年第一季度为 5830 万台。

数据报告 | 3月份流媒体应用使用量激增31%

由于新冠疫情在 3 月的流行,类似 Disney+ 这样的流媒体应用流量猛增 31%。

拉卡拉发布首份年报 跨境支付已服务3500+商户

在跨境支付方面,拉卡拉也公布了相关数据,已经服务超过 3500 家商户,而在 2019 年半年报中,则是 2000+ 家。

《宾果消消消》累计流水18亿元 柠檬微趣:2019年净利润1.38亿元

近日,柠檬微趣发布了 2019 年财报。报告显示,2019 年柠檬微趣总营收 3.48 亿元,同比增长 4.77%,同期毛利率高达 95.74%。

为了研究新游戏的收入表现 Steam做了一项数据研究

4 月 8 日上午,Steam 开发者服务平台 SteamWokrs 更新了一篇博客,分析近些年的游戏收入表现。

三星电子第一季度营收447亿美元 同比增长5%

财报显示,三星电子第一季度营收为 55 万亿韩元(约合 447 亿美元),同比增长 5%;营业利润为 6.4 万亿韩元(约合 52 亿美元),同比增长 2.7%。

疫情期间 美国头部视频会议App增长了多少用户?

Zoom、Hangouts Meet 用户数量均呈指数增长

  • B612 ? 2020-04-03 18:03
  • 40759

全球移动市场预测:尽管新冠疫情在全球爆发 2024年全球移动收入仍将达到1710亿美元 较2019年增长一倍

基于 Sensor Tower 商店情报数据,我们预计 2024 年,全球移动用户在 App Store 和 Google Play 的总消费将达到 1710 亿美元,较 2019 年增长一倍。

网龙2019年报:游戏收入33亿元 海外市场增速达66.4%

其中,游戏业务总收入为 33.0 亿元,占网龙全年收入的 57.0%,同比上年同期的 23.67 亿元增长 39.4%;游戏业务产生的经营性溢利为 19.23 亿元,同比增长 51.3%。

半年收入仅3000万元 这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长

财报显示,Kuuhubb 第二财季和半年财报收入分别达到 197 万美元(折合人民币近 1400 万元)和 426 万美元(折合人民币约 3000 万元),净亏损分别为近 141 万美元和 268 万美元。

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