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受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%

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根据移动广告公司 AdColony 发布的最新研究,由于新冠疫情扩散严重,越来越多的民众只能呆在家里和手机作伴,这对手机游戏市场产生了积极影响。据统计在三月的最后两周时间里,手机游戏使用量增长了 24%,其中近一半(45%)的美国用户正在使用智能手机玩游戏。

研究显示,在使用智能手机进行游戏的人群中,有66%拥有长期玩游戏的经历,这一数字在 2020 年 3 月上半月增长了近 30%。33% 的受访者表示,在一天中他们会经常拿起手机玩游戏,这一数字也比往常增长了 8%。大约有 23% 的民众喜欢在入睡前玩手游,还有 32% 的受访者更喜欢收听音乐流媒体服务。根据 AdColony 在疫情发生后对相关产业的情况跟踪,观看流媒体内容的用户数量也攀升了 41%,如今占比达到了 66%。

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编译自 Mobile Gaming jumps 24% in light of coronavirus lockdowns。


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